神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
两人的年龄差距虽然很大,但是在剧中却饰演着一对情侣。
此外,梅·卡拉美维、利奥·拉兹、德里克·雅各比、彼得·门萨以及马特·卢卡斯等人均加盟到了剧组之中。而从这样的演员阵容来看,《角斗士2》的故事或许将更加宏大。该片将会延续前作的故事,但将会和原作是一部截然不同的影片。据悉,影片的剧本将会交到彼得·克莱格的手上进行创作。虽然彼得·克莱格是好莱坞老将,但从未有过著名作品,其名下影片有《城中大盗》《饥饿游戏:嘲笑鸟》、《亡命救赎》《十二勇士》等。从这样的编剧选择来看,也证明了斯科特不想走同类型老路的想法。
镜头这东西,本身就可以把人拍摄的更胖一些。即便如此,鞠婧祎在镜头当中,依旧骨瘦如柴。这就需要注意了。这种瘦削的样子,不仅不好看,而且很枯萎。长相上的枯萎,直接造成了演技上的枯萎。没灵气,没机灵劲儿等等,都是鞠婧祎目前的问题。如果她能多吃一点儿,眉宇之间的“有劲儿的人”的气息,可能会更足一点。
中国电影评论学会会长饶曙光
科学上的成功,给他带来了良知上的负罪感。